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培养目标:培养具有较高的科学素养和艺术修养,满足数字时代社会发展需要,掌握计算机动画、人机交互等数字媒体相关的基本理论知识,具备电子竞技赛事策划、编导、制作等方面的专业知识与技能,熟练应用现代数字技术进行艺术创作和设计,将设计手段和艺术思维相融合,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏项目管理、电竞俱乐部运营、电竞赛事执行与编导等相关工作的高素质劳动者和技术技能人才。

主要课程:电子竞技运动概论、电子竞技赛事远营、游戏开发工具、数据分析与解析、电子竞技心理学、导播技术基础、游戏开发引擎cocos、游戏软件测试、直播营销与运营、大数据及应用、网页设计HTML+CSSO

就业方向:主要在广播电视、广告制作等信息传媒领城、从事内容制作与设计、计算机网络、多媒体系统的运营管理、企事业单位、学校、电子竟技产业中电竞俱乐都内容制作和运营、电竞赛事机构从事赛事执行组织、赛事内容策划与赛事编导和导播及市场营销、商务、行政管理等工作。


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